indienova.com/game/the-caligula-effect-2
在这个不必再对过去感到后悔的理想世界中,察觉了这个世界乃是虚构的主角们,在得到另一个虚拟人偶的协助下,……“为什么即使如此仍打算返回难以承受的现实?”则是只有玩家能够试图碰触的禁忌话题。……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来
indienova.com/game/demon-slayer-shion
但在调查途中,搜查队也一并失踪了……在得知这一消息后,上级退魔师六条紫苑匆忙出发,踏上了独自寻找绫乃和搜查队伙伴的道路……在这个地势复杂又诡谲怪诞的洞窟中,遵循自己的意志战斗!……探索生存类 RPG 凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合制游戏与地下城风格战斗
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
即时回合制的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/game/curious-expedition-2
屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续作,将为你带来富有新意的回合制探险体验、……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋上出现了一些若隐若现的神秘岛屿
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
1)Dota自走棋是即时战斗的而我们的游戏是回合制的,这两种游戏类型有什么差别呢?……那么如果是回合制所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,即时制玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的
indienova.com/u/srdniubi/blogread/19441
自己仔细想了一下,这个玩法风靡是有道理的,他既有回合制的策略性,又限定了极短思考时间,还有博弈的刺激,……”阶段,也就是变成了一个出什么按什么的音游。……之后另一位大佬ZM又帮忙删除了很多我垃圾代码,实现了各种我想要的功能
indienova.com/u/ccx01/blogread/31599
也许更新需要的不是“新”的图,而只是需要“有配图”?……但人的习惯又怎么可能那么简单的改变?……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利吗?令人疑惑
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……Ori 1在视觉上带来的冲击想必刷新了大家当时对于2D游戏的高度,不管是场景细节交互性又或者是色调,都抵达了难以想像的程度……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式
版本:Early Access
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